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說起種菜游戲,炙手可熱的網絡小游戲,應該就是當年的扣扣農場“種菜”小游戲了。記得那會兒還在上高中,大家都很窮,買得起手機的都是土豪奢侈品。
從2008年“扣扣農場”誕生以來,國內可能有接近幾億人玩過這個游戲或者它的翻版。作為國內社交游戲的始祖,農場游戲曾經風靡大半個中國,引無數大爺大媽青少年半夜設鬧鐘起床,打開扣扣瀏覽器一鍵偷菜。雖然現在農場游戲的熱潮散去,但是還是有很多人懷念當時經過開墾、撒種、養護及漫長的等待之后,收獲作物時巨大的滿足感。然后繼續爬-睡覺。
身為游戲從業者,后來我回想起這段經歷,絲毫不覺得不好意思,當年有上億人做著和我一樣的事呢!如今,這股農場種菜小游戲的熱潮也逐漸從網絡蔓延到現實之中。武漢就有這樣一個實體版“開心農場”,可以讓市民在周末閑暇時真正從虛擬走進現實,體驗一把現實中親種、親收的農場樂趣。
偷菜游戲是農場類社交游戲的雛形,這些年我陰差陽錯玩過幾款,一定程度上也見證了這類游戲的發展歷程。后來也斷斷續續玩過幾款類似的游戲,吃貨大食堂和網頁版的農場偷菜跟空間搶車位的升級壓縮版全民小鎮。全民小鎮玩法也有升級完全摒棄了那萬惡的起早貪黑的偷菜模式,反而轉化為一種更加和諧的幫助管理農場的互動玩法。
再到次年人氣還是不錯魔法花園,夢想城鎮和-農場。夢想城鎮已經上線了4年。在各種重度競技游戲下還能排在國內排行榜100多位左右。而-農場在農場游戲的設計層面幾乎實現了格命。畫面也比當年玩的扣扣農場要更好更豐富。
以前的農場游戲很簡單,就是初級的種菜,偷菜,為了保證之前的參與成本不至于落空,會經常進入游戲查看,因此形成了一個簡單有效的重返游戲制。后來農場游戲加入了建造元素,伴隨而來的一個標志性的設定是“玩家總會缺乏建造/升級素材”,此時就面臨著“付費購買素材”或“呼朋引伴來貢獻素材”的選擇,不管選哪個,對發行商都是有益的,前者能獲得收入,后者能實現病毒性傳播。一個人不在游戲進行充值是無法把這個游戲玩的很好,必須要拉上幾個朋友一起玩。有種“強迫社交”味道。
夢想城鎮從初級的種田開始,一步步開拓到大城市的規模。玩家在游戲里從事種植、收割、生產、交易、科研、社交活動,從農莊到城市皆有相應的系統與玩法。,在這個世界里,你可以發揮你天生的創造天賦,建立屬于自己獨特的小鎮又或者不是小鎮這么簡單。在游戲里感受到一個從小鄉村到一個城鎮的變遷。
如今我愛我的菜游戲實現線上玩游戲,線下實際領蔬菜的模式。自己種,自己收,自己吃,這都不是夢。也可足不出戶窩里蹲,一臺電腦,一個手機,簡單操作,挑地、播種、采收,一鍵搞定,還能搶寶箱、集能量。想吃的蔬菜水果隨時送到家,不想吃的互換、贈送、出售,想怎樣就怎樣!你是地主,你做主,土豪當起來,閑來偷個菜,綠色享健康,還能獻個愛心,捐贈富余的蔬菜為助力農村兒童成長出一份力。
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現在的農場游戲我愛我的菜越來越多,內容也越來越豐富。雖然這類游戲不是主流,但始終有足夠的人玩,農場游戲還是會保持類似的市場地位。